上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
--.--.-- -- l スポンサー広告 l top ▲
・・・て直訳するとなんか違いますね。(笑

 というわけで、新パックCRIMSON CRISISリストがある程度完成したので、upします〜
あ、すでに公開済みのカードは小さいフォントで載せておきます。新カードは太字になってます

「ターレット・ウォリアー」
  地 星5 戦士族・効果 ATK/1200 DEF/2000
 このカードは自分フィールド上に存在する戦士族モンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。

「デブリ・ドラゴン」
  風 星4 ドラゴン族・チューナー ATK/1000 DEF/2000
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。このカードをシンクロ素材とする場合、ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。また、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以外のモンスターでなければならない。

「ハイパー・シンクロン」
  光 星4 機械族・チューナー ATK/1600 DEF/800
 このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。

「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」
  闇 星10 ドラゴン族・効果 ATK/3500 DEF/2500
 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にこのカード以外のモンスターを全て破壊する。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。


「トラップ・イーター」
  闇 星4 悪魔族・チューナー ATK/1900 DEF/1600
 このカードは通常召喚できない。相手フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。


「ツイン・ブレイカー」
  闇 星4 戦士族・効果 ATK/1600 DEF/1000
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


「ダーク・リペアラー」
  闇 星2 悪魔族・チューナー ATK/1000 DEF/1300
 このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。


「BF−疾風のゲイル」
  闇 星3 鳥獣族・チューナー ATK/1300 DEF/400
 自分フィールド上に「BF−疾風のゲイル」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする事ができる。


「BF−黒槍のブラスト」
  闇 星4 鳥獣族・効果 ATK/1700 DEF/800
 自分フィールド上に「BF−黒槍のブラスト」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

「BF−暁のシロッコ」
  闇 星5 鳥獣族・効果 ATK/2000 DEF/900
 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は、そのモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃する事ができない。


「夜薔薇の騎士」(ナイトローズナイト)
  闇 星3 戦士族・チューナー ATK/1000 DEF/1000
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

「サモン・リアクター・AI」
  闇 星5 機械族・効果 ATK/2000 DEF/1400
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用する事ができない。この効果を使用したターンのバトルフェイズ時、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードと「トラップ・リアクター・RR」「マジック・リアクター・AID」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、自分の手札・デッキ・墓地から「ジャイアント・ボマー・エアレイド」1体を特殊召喚する。

「トラップ・リアクター・RR」
  闇 星4 機械族・効果 ATK/800 DEF/1800
 相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。その罠カードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

「マジック・リアクター・AID」
  闇 星3 機械族・効果 ATK/1200 DEF/900
 相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。その魔法カードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

「ブラック・ボンバー」
  闇 星3 機械族・チューナー ATK/100 DEF/1100
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する機械族・闇属性のレベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。

「ジャイアント・ボマー・エアレイド」
  風 星8 機械族・効果 ATK/3000 DEF/2500
 このカードは通常召喚できない。「サモン・リアクター・AI」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。また、相手のターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスターを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。●相手がカードをセットした時に発動する事ができる。そのカードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。


「D・ボードン」
  地 星3 機械族・効果 ATK/500 DEF/1800
 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「D」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。

「D・パッチン」
  風 星4 機械族・効果 ATK/1200 DEF/800
 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。


「デスカイザー・ドラゴン/バスター」
  炎 星8 アンデット族・効果 ATK/2900 DEF/2000
 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスターを任意の数だけ自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「デスカイザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

「ハイパーサイコガンナー/バスター」
  地 星11 サイキック族・効果 ATK/3500 DEF/3000
 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「ハイパーサイコガンナー」1体を特殊召喚する事ができる。

「アーカナイト・マジシャン/バスター」
  光 星9 魔法使い族・効果 ATK/900 DEF/2300
 このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「アーカナイト・マジシャン」1体を特殊召喚する事ができる。

「アーケイン・ファイロ」
  炎 星2 魔法使い族・チューナー ATK/1000 DEF/400
 このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える事ができる。

「バスター・マーセナリ」
  地 星4 戦士族・効果 ATK/1800 DEF/300
 自分の手札または墓地に存在する「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

「バスター・ビースト」
  地 星4 獣戦士族・効果 ATK/1900 DEF/1200
 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。自分のデッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。

「黒翼の魔術師」
  風 星3 魔法使い族・効果 ATK/1300 DEF/1200
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは「バスター・モード」をセットしたターンに発動する事ができる。

「ライフ・コーディネイター」
  風 星2 サイキック族・効果 ATK/800 DEF/400
 相手が「ライフポイントにダメージを与える効果」を持つカードを発動した時、手札からこのカードを捨てる事でその発動を無効にし破壊する。


「剣闘獣サムニテ」
  地 星3 獣族・効果 ATK/1600 DEF/1200
 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

「魔知ガエル」
  水 星2 水族・効果 ATK/100 DEF/2000
 このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「デスガエル」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地から「魔知ガエル」以外の「ガエル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

「裏ガエル」
  水 星2 水族・効果 ATK/500 DEF/200
 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガエル」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上に存在するモンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。

「巨大戦艦 ビッグ・コアMk-II」
  炎 星6 機械族・効果 ATK/2400 DEF/1100
 このカードが特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを3つ置く。このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。このカードがカウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。

「トマボー」
  闇 星3 植物族・効果 ATK/1400 DEF/800
 フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するこのカードをリリースする事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

「スキヤナー」
  光 星1 機械族・効果 ATK/? DEF/?
 ゲームから除外されている相手のモンスター1体を選択して発動する。このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ属性・レベル・攻撃力・守備力になる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果が適用されたこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。

「次元要塞兵器」
  闇 星4 機械族・効果 ATK/1700 DEF/200
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事ができない。

「砂漠の守護者」(デザート・ガードナー)
  地 星4 昆虫族・効果 ATK/800 DEF/1000
 このカードの守備力は、フィールド上に存在する魔法・罠カードの枚数×300ポイントアップする。自分フィールド上に存在する昆虫族モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。

「クロスソード・ハンター」
  風 星4 昆虫族・効果 ATK/1800 DEF/1200
 自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在する場合、自分フィールド上に存在する昆虫族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

「ハチビー」
  風 星1 昆虫族・効果 ATK/500 DEF/400
 このカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「ハチビー」以外の昆虫族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

「トリプル・ヴァイパー」
  水 星4 爬虫類族・効果 ATK/1800 DEF/400
 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。


「エーリアン・リベンジャー」
  闇 星6 爬虫類族・効果 ATK/2200 DEF/1600
 このカードはフィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除き、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターにAカウンターを1つ置く事ができる。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。「エーリアン・リベンジャー」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

「エーリアンモナイト」
  光 星1 爬虫類族・チューナー ATK/500 DEF/200
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

「ダーク・ダイブ・ボンバー」
  闇 星7 機械族・シンクロ/効果 ATK/2600 DEF/1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

「BF−アーマード・ウィング」
  闇 星7 鳥獣族・シンクロ/効果 ATK/2500 DEF/1500
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
 このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが攻撃したモンスターに楔カウンターを1つ置く事ができる(最大1つまで)。相手モンスターに乗っている楔カウンターを全て取り除く事で、楔カウンターが乗っていたモンスターの攻撃力・守備力をこのターンのエンドフェイズ時まで0にする。

「ハイパーサイコガンナー」
  地 星9 サイキック族・シンクロ/効果 ATK/3000 DEF/2500
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。

「アーカナイト・マジシャン」
  光 星7 魔法使い族・シンクロ/効果 ATK/400 DEF/1800
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
 このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

「宇宙砦ゴルガー」
  光 星5 爬虫類族・シンクロ/効果 ATK/2600 DEF/1800
「エーリアンモナイト」+チューナー以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体以上
 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを任意の枚数持ち主の手札に戻し、その枚数分だけAカウンターをフィールド上に存在するモンスターに置く事ができる。1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。


「プリベント・スター」 装備魔法
 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。

「反目の従者」 装備魔法
 装備モンスターのコントロールが移った時、装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。

「スター・ブラスト」 通常魔法
 500の倍数のライフポイントを払って発動する。自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで、500ライフポイントにつき1つ下げる。

「フェザー・ウィンド・アタック」 通常魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

「D・レトロエンジン」 装備魔法
 「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。

「D・フィールド」 フィールド魔法
 モンスターの表示形式が変更される度に、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×300ポイントアップする。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「D」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。


「バスター・バースト」 速攻魔法
 自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。

「バスター・テレポート」 通常魔法
 自分の手札から「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

「Re−BUSTER」 速攻魔法
 自分の墓地に存在する「バスター・モード」1枚をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分の墓地に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事もできず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


「サイコ・ソード」 装備魔法
 サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値だけ装備モンスターの攻撃力がアップする(最大2000まで)。

「念動収集機」 速攻魔法
 自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。

「剣闘獣の底力」 速攻魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。

「種子弾丸」 永続魔法
 植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにプラントカウンターを1つ置く(最大5つまで)。フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているプラントカウンターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。

「超栄養太陽」 永続魔法
 自分フィールド上に存在するレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル+3以下の植物族モンスター1体を、手札またはデッキから特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

「六武ノ書」 速攻魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をリリースして発動する。自分のデッキから「大将軍 紫炎」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

「大樹海」 永続魔法
 フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターが破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターと同じレベルの昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。


「魔法族の結界」 永続魔法
 フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが破壊される度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体とこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている魔力カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。


「トライアングル・エリア」 速攻魔法
 フィールド上に存在するAカウンターが乗っているモンスター1体を破壊する。さらに自分のデッキから「エーリアン」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。


「バスター・モード」 通常罠
 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する。

「スピリット・フォース」 通常罠
 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。


「ロスト・スター・ディセント」 通常罠
 自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、レベルが1つ下がり守備力は0になる。また、表示形式を変更する事はできない。


「白銀のバリア−シルバーフォース−」 カウンター罠
 相手がダメージを与える罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。


「ハーフorストップ」 通常罠
 相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して発動する。●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。●バトルフェイズを終了する。

「ナイトメア・デーモンズ」 通常罠
 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき800ポイントダメージを受ける。

「ブラック・アロー」 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備表示を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。

「アイヴィ・シャックル」 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは自分のターンのみ植物族になる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

「フェイク・エクスプロージョン・ペンタ」 通常罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。モンスターはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後自分の手札または墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を特殊召喚する。

「D・バリア」 カウンター罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターを破壊する魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。さらに自分のデッキから「D」と名のついたカード1体を手札に加える。

「ブレンD」 通常罠
 自分フィールド上に「D」と名のついたモンスターが2体以上表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するカードを2枚選択して発動する。相手はその中から1枚を選択し、相手が選択したカード1枚を破壊する。


「バスター・スラッシュ」 通常罠
 自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

「バスター・カウンター」 カウンター罠
 自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。


「サイコ・チューン」 永続罠
 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。このカードが墓地へ送られた時、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。

「超能力治療」(スーパーナチュラルヒーリング) 通常罠
 このカードはエンドフェイズ時にのみ発動する事ができる。自分はこのターン墓地へ送られたサイキック族モンスターの数×1000ライフポイント回復する。

「トロイの剣闘獣」 通常罠
 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

「棘の壁」(ソーン・ウォール) 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。

「惑星汚染ウイルス」 通常罠
 自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する、Aカウンターが乗っていないモンスターを全て破壊する。相手のターンで数えて3ターンの間に相手が召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスター全てにAカウンターを1つ置く。
11/15/2:32訂正→「夜薔薇の騎士」のtxt欄&「ハイパーサイコガンナー」のtxt欄
                                              「A・O・J フィールド・マーシャル」・・・。orz

 さて、ここからは気になったカードについてですが、まず総評を一言・・・
絵が・・・illiorzilli
今回のパックで絵柄的狙い目カードは「夜薔薇の騎士」「黒翼の魔術師」「プリベント・スター」「反目の従者」くらいでしょうか?
あとはせいぜい「BF−疾風のゲイル」が次点に入るくらいですかね・・・。
何で今回はこんなに少ないのでしょう。(泣
まあ、実用的なカードは多いのですが。

 それでは早速、気になるカードを見ていきましょうか!

「トラップ・イーター」
  闇 星4 悪魔族・チューナー ATK/1900 DEF/1600
 このカードは通常召喚できない。相手フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。

txt:レベル4チューナーとしてはアタッカーとなりえる攻撃力を誇るモンスターですが、如何せん召喚条件が厳しいですね。何せ、相手がデッキに永続系の罠を入れていなかったら、召喚する事はできませんから・・・。

「BF−疾風のゲイル」
  闇 星3 鳥獣族・チューナー ATK/1300 DEF/400
 自分フィールド上に「BF−疾風のゲイル」以外の「BF」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする事ができる。

txt:まず第一にチューナーとしての戦闘力がかなり高い! 自分のターンであれば最上級の切り札クラスのモンスターでなければほぼ全てのモンスターを対処できてしまえるのは頼もしいところ。デッキ構成次第では1ターン目からある程度の幅でシンクロ召喚を狙えるのも強いといえるでしょう。

「夜薔薇の騎士」(ナイトローズナイト)
  闇 星3 戦士族・チューナー ATK/1000 DEF/1000
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

txt:このカード自身が植物族でないのは少々使い勝手を悪く思わせますが、可愛いから許す!(ォィ このカード自身はチューナーでもあるので、効果でレベル4〜7のシンクロモンスター、この効果で「ローンファイア・ブロッサム」を呼び出せばほぼ全てのシンクロモンスターにつなげる事ができるでしょう。ただ、スーレアというのが何とも・・・。

「D・ボードン」
  地 星3 機械族・効果 ATK/500 DEF/1800
 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「D」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。

txt:攻撃表示の時の効果・・・強すぎません? 「D・ラジオン」などを使えばDでも攻撃力は軽く下級アタッカー〜上級アタッカークラスにまでなる事をふまえると、さしずめコストのないトゥーンといった感じでしょうか。D自体はそれなりの展開力を誇るので、デッキ構築次第では1キルも不可能ではないでしょう。

「黒翼の魔術師」
  風 星3 魔法使い族・効果 ATK/1300 DEF/1200
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは「バスター・モード」をセットしたターンに発動する事ができる。

txt:このカードをピックアップした理由・・・絵! 以上!(笑 だって、黒翼・黒服・銀髪・長髪ってこれじゃあまるで水銀t(殴 すみません、よく知りもせずに言いました。(ぁ まあ、とにかく絵としてはやはり狙い目である事は間違いないでしょう。

「剣闘獣サムニテ」
  地 星3 獣族・効果 ATK/1600 DEF/1200
 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

txt:「剣闘訓練所」もビックリの危険カード登場・・・。orz どこまで剣闘獣を強化すれば気が済むのでしょうか? 「剣闘訓練所」と違い速攻性にこそかけますが、モンスターだけでなく魔法・罠カードでさえもサーチできてしまえるのは範囲が広すぎる気がします。そろそろ、剣闘獣にも規制がほしいところ。

「次元要塞兵器」
  闇 星4 機械族・効果 ATK/1700 DEF/200
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事ができない。

txt:最近のデッキにはほぼ確実に積み込まれているデッキ圧縮≒墓地肥やしを行うカードたち。そのカードたちに対する大きなメタカードとなりえるカードですね。特にライトロードや「終末の騎士」を使う闇デッキにとっては天敵ともいえるメタカードとなるでしょう。ただ、このカード自身の能力値が低いので、サポートが必要になってしまうのは辛いところ。

「トリプル・ヴァイパー」
  水 星4 爬虫類族・効果 ATK/1800 DEF/400
 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。

txt:初の3連撃効果を持ったモンスターであるというのは驚きですね。ただデメリットで攻撃の度に水族の生け贄が必要になってしまうのは、どうしようもなく厳しいところ。実践で使うには相当厳しいはず。

「エーリアン・リベンジャー」
  闇 星6 爬虫類族・効果 ATK/2200 DEF/1600
 このカードはフィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除き、手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターにAカウンターを1つ置く事ができる。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。「エーリアン・リベンジャー」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

txt:Aカウンター2つだけで呼び出せる展開力。毎ターン相手モンスター全てにAカウンターを散布できる効果は、他のエーリアン系カードのサポートに最適でしょう。実際のところ、エーリアンデッキ自体は組んだ事がないので必要・不必要なカードがどのようなものかはいまいち分かっていませんが、このカードは必要というかかなり使いやすいカードである気がします。

「ハイパーサイコガンナー」
  地 星9 サイキック族・シンクロ/効果 ATK/3000 DEF/2500
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ終了時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。

txt:シンクロとしては3体目のレベル9ですが、素材にやはり条件がついていますね。効果は貫通ドレインといえば伝わりますかね? 能力値が「青眼の白龍」と同じというのは何とも不服ですが、効果自体はかなり使いやすいものであるという事に変わりはないでしょう。ただやはり、サイキック中心のデッキでないと召喚には手間がかかりそうです。

「アーカナイト・マジシャン」
  光 星7 魔法使い族・シンクロ/効果 ATK/400 DEF/1800
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
 このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

txt:こちらも素材が限定されていますが、魔力カウンターはこのカードに乗っていなくてもコストに使えるので魔力カウンターを中心としたデッキでの破壊力は「ダーク・アームド・ドラゴン」にも並ぶほどの威力を発揮できそうです。

「バスター・テレポート」 通常魔法
 自分の手札から「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
txt:バスター用のドローカードですが、「トレード・イン」よりも使い勝手は悪いと思われるんですよね・・・。この辺は実際にデッキを組んでみて試したいところ。

「念動収集機」 速攻魔法
 自分の墓地に存在するレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。
txt:最大で5体ものモンスターを蘇生させる事ができますが、そうすると最低でも1500ものライフを消される事に・・・。まあ、「自律行動ユニット」を考えればかなり割安ですが! ただこちらの場合はコストではなくダメージを受けるというものなので、「レインボー・ライフ」や「地獄の扉越し銃」などを使えば簡単にデメリットを消せるでしょう。しかし、狙って使おうとすると手が遅れがちなので、これらのコンボは狙える時だけ狙ったほうが良さそうです。

「超栄養太陽」 永続魔法
 自分フィールド上に存在するレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル+3以下の植物族モンスター1体を、手札またはデッキから特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
txt:基本は「ローンファイア・ブロッサム」を呼ぶのが無駄がないでしょう。そうすれば「綿毛トークン」などが「椿姫ティタニアル」に変身!(笑 ただ「ギガプラント」や「妖精王オベロン」を呼べない!と考えるのは、望みすぎですかね?

「バスター・モード」 通常罠
 自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する。
txt:バスターを使うデッキにおいて3枚積み必須の中心カードですね。ここはやはりデッキにしてみてから使いやすいかどうかを判断したいところ。

「ハーフorストップ」 通常罠
 相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して発動する。●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。●バトルフェイズを終了する。
txt:とても面白いカードですね。この2択、ほぼ無意味に感じるのは自分だけでしょうか?(笑 このカードに加えて「覇者の一括」・「魂の氷結」・「攻撃の無力化」・「威嚇する咆哮」・「和睦の使者」などを使って毎ターン攻撃禁止!なんていうデッキも面白いかも・・・。(笑

「ナイトメア・デーモンズ」 通常罠
 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき800ポイントダメージを受ける。
txt:効果を調整した「おジャマトリオ」ですが、あちらよりも相当使い勝手が悪くなっていますね。コストが必要になり、トークンの能力値が高く、生け贄にもできる・・・。破壊時のダメージ量こそ2倍以上に増えていますが、それでも単体での拘束力はなくなったといえるでしょう。wikiのほうで確認してみましたが、活用する手段は「洗脳解除」・「ユベル」・「アステカの石像」など専用の構築を必要とするデッキでなら活躍できるようです。

「バスター・カウンター」 カウンター罠
 自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
txt:バスターがいるだけで使えるコストのない「マジック・ジャマー」・「盗賊の七つ道具」・「天罰」をひとまとめにした夢のカウンター罠! まあ、バスターを召喚している次点で相当損はしているのですが・・・。(苦笑 破壊時にこそ効果を発揮してくれるバスターたちですが、他のバウンスや除外をくらうと無力であるバスターたちを無条件で守れるというのは頼もしいです。専用デッキではほぼ確実に3枚積みで行きたいところ。

「サイコ・チューン」 永続罠
 自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。このカードが墓地へ送られた時、自分はこのカードの効果で特殊召喚したモンスターのレベル×400ポイントダメージを受ける。
txt:サイキック族であればどんなモンスターでも蘇生させる事ができる下位版「リビングデッドの呼び声」ですが、こちらはチューナーにできたりと完全な下位互換でない点は嬉しいところ。こちらもバーンダメージによるデメリットがありますが、対処法は「念動収集機」と同じで大丈夫なはず!

「棘の壁」(ソーン・ウォール) 通常罠
 自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
txt:植物専用で若干発動条件のついた「聖なるバリア−ミラーフォース−」といった感じですね。植物がいる状態でなければ発動できませんが、それでもやはり「聖なるバリア−ミラーフォース−」の威力は侮れません。このカードとで4枚分・・・攻撃主体のデッキにとって植物は苦手な相手になりそうです。

2008.11.11 Tue l 遊戯王 l COM(1) TB(0) l top ▲

コメント

No title
誤字一ヶ所、間違い一ヶ所見つけたので修正しに参上!(ぇ

●ハイパーサイコガンナー
シンクロとしては2体目のレベル9×
シンクロとしては『3』体目のレベル9○ですよ〜?
ミストウォームかフィールドマーシャルのどっちか忘れてません?

●夜薔薇の騎士
植物俗×→植物族○ OK?
2008.11.13 Thu l こーめい. URL l 編集

コメントの投稿












       

トラックバック

トラックバックURL
→http://seigannohakuryu.blog21.fc2.com/tb.php/37-f765c6ee
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)